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Ghouls: Frenesí

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Información Ghouls: Frenesí

Mensaje por Invitado el Mar Jun 23, 2015 3:21 pm


la bestia interior

Aunque es relativamente improbable que un estímulo individual cause el Frenesí de un Ghoul, éstos experimentan la provocación de forma mucho más frecuente. Las naturalezas humanas de los Ghoul se enfrentan continuamente a sus Bestias, y son muchos los que carecen de adiestramiento para impedir que la naturaleza vampírica en la Vitae que consumen tome el control. Por tanto, es mucho más frecuente que los Ghoul se enfrenten a una tirada de Frenesí.

Para que un Ghoul resista el Frenesí, el Jugador debe realizar una tirada de Autocontrol consiguiendo 5 éxitos el Ghoul supera el Frenesí por completo. Cada éxito frena los efectos durante 1 turno. Como regla, el jugador no puede tirar un número de dados superior a su Reserva de Sangre.

Si un Ghoul sufre el Trastorno de Histeria Animal, debe sumar 3 a la dificultad que a continuación se presentan:



Provocación
Dificultad
Olor de la Vitae del Domitor (Estando hambriento)
3
Visión de la Vitae del Domitor (Estando hambriento)
3
Sabor a Sangre
3
Amenaza verbal del Domitor
3
Consumo de narcóticos o alucinógenos
3
Golpeado por el Domitor
4
Domitor en peligro
4
Domitor favoreciendo a otro Ghoul
4
Dosis de Vitae no administrada
4
Visión, olor o sabor de la sangre de un familiar humano
4
Atacado por un Lupino
5
Sobredosis de la Vitae del Domitor
5
Humillación ante mortales
5
Humillación ante el Domitor
6
Abandono
6





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